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EA的Feinstein认为“游戏商业女的巨大优势”

发布时间:2019-09-10 10:44 来源:http://www.xcwl.cc

“我相信,作为我们行业中的女是一个巨大的优势,而不是任何方面的劣势,”电子艺术消费者营销副总裁Carolyn Feinstein告诉我们。

我们在粉红杂志第五届年度秋季赋权系列研讨会之前就赶上了Feinstein,作为其他鼓舞人心的女企业家小组的一员,她计划在传统的男主导行业中讨论她11年的职业生涯。

“总的来说,我真的认为公司在创意和商业决策方面有不同的视角时会更成。”费恩斯坦说。 “如果你看看我们的行业,我们的行业比以往任何时候都更强大,更大,更多样化。”

在她的职业生涯中,费因斯坦已经看到了游戏业务多元化的持续演变。 “当我来到这里时,EA的女人数要少得多,”她说,回忆起她成为任何行业职能部门中唯一的女并不罕见的日子。

“现在游戏中谁的多样体现在我们创造的产品范围有多广,”她告诉我们。 “我们现在认识到互动娱乐是表达对各种事物的热情的好方法。”

而费森斯坦表示,女对这个行业的吸引力从来不是一个好时机。 “从商业角度来看,路障很少,”她说。 “我认为,大多数公司都非常专注,并且有兴趣将才华横溢,充满的女带到公司,”她说,强调她在EA的实践中看到了这一点。

“这是我们的重点,”她说。 “我们都相信这种多元化平台,我们将如何成为最好的公司。”

因此,她说,唯一的障碍就是利益。 “对于很多女来说,它仍然不是一个直接的首选产业,”她说。 “作为这

个行业的女,我们所有人都有义务在这里宣传这里存在的所有创造和商业机会。无论别如何,它都是最令人兴奋和充满活力的行业之一。”
确实,看到女在行业中担任商业角色变得越来越普遍,而开发人员却看不到完全相同的平衡。 “我认为我们看到越来越多的女参与游戏开发,”费恩斯坦说。 “我认为会有更多的女孩开始玩游戏,并且会对此感到兴奋。”

“这是一个趋势问题,”她说。 “我和所有姐妹一起在一个家庭中长大,而且我们已经年轻几岁,不能在一个家庭中长大,游戏对我们的经历至关重要。但对我的女儿们来说,情况并非如此。”

公司如何欢迎更多不同的观点? “我认为公司需要模仿行为,”她说,“并且......将一个多元化的领导团队聚集在一起,这反映了他们所希望的员工群体。他们需要保持开放,渴望听到他们的意见。公司里的每个人,在招聘过程中都非常专注和积极。“

“显然,我们想要的是任何职位的最佳人才 - 但我认为理解这一点很重要......多样化的观点会为最好的公司做出贡献。”

费因斯坦表示,游戏不断发展的观众使她的工作更轻松。 “我花了我八年或九年的营销生涯,在一个20岁的家伙的头脑中度过我的生活,”她笑着说。 “但是现在我有机会在EA职业生涯中第一次使用像 EA Sports Active 这样的产品,这是我自己的营销,也是我直觉上理解的人。”

费因斯坦希望她出席领导力研讨会有助于鼓励其他女。她说:“我们仍然觉得,对很多人来说,

就像为家伙做生意一样,我很高兴能够面对这一事实并非完全是这样的事实。”
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