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Berserk(2016) - 第一集

发布时间:2019-07-26 10:18 来源:http://www.xcwl.cc

终于到来,经过十八年的努力,KentaroMiura erserk重返小屏幕。请注意,这篇文章将包含动漫,电影和漫画的主要SPOILERS至117章左右。我不会提供一个全面的场景摘要,但我会分享我对这一集的想法,以及它与之前的改编和漫画本身的对比。 2016年系列标志着“金色时代弧形”以外的事件首次被动画化。毋庸置疑,许多粉丝,包括我自己,都在焦急地等着看这个新系列将会如何发展。

在典型的狂暴时尚中,让我们从一些背景开始吧。我第一次看Berserk,那是2000年。我才二十一岁。在大学期间失踪三年后,Berserk让我回到动画片。在那段时间观看VHS录像带系列的经历让我对它有了强烈的欣赏,结局对我产生了相当大的影响。由于创伤,我甚至不能承认我多么喜欢这个节目,直到几年后。 1998年动漫本身可能是一个节目如何真正推动人们阅读漫画的最好例子之一。看完动漫之后,我只需要找出接下来发生的事情。 Berserk是我读过的第一部漫画,直到那时我才收集漫画。

正如任何长期的狂战士漫画迷都会证明的那样,Miura拥有巨大的艺术能力,并且至少从2006年开始就无法发布类似于常规时间表的任何内容。多年来,为更多的动漫喧嚣变暗,粉丝群或多或少地关注只是简单地获得更多的故事,因为随着时间的推移,漫画的产量减少到涓涓细流但是在过去的四年左右,事情已经有了一直在抬头。 Berserk获得了三部新的CG增强型电影,Miura发布了更多章节,他们终于下了船,当然这个2016系列已经宣布了。

漫长的等待以这部动漫结束。在观看了第一集后,我不得不说它在观看PV之后非常接近我的预期。在这种适应中做出的许多决定是合理的,但没有一个真正受到启发。回顾过去,关于原始Berserk动漫的最特别的方面是它的音乐。光荣的配乐。到目前为止,2016年的动漫对我来说听起来不错。新的OP很好,并且有一些很好的吉他,虽然对我而言,它并不像原来那样令人讨厌的 Tel??lMeWhy 。在背景中我没有听到任何 Forces ,但我确实喜欢骑士的主题,特别是最后的低深的琴弦。

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< p>就视觉效果而言,这个新系列中使用的CG模型和艺术 我将不得不习惯它们。在角色上使用交叉阴影来调用阴影很有意思,不喜欢或讨厌它,我们会看到它是否在我身上生长。 Gut s角色模型比我更喜欢,特别是在脸部和手臂上。如果不是有点僵硬,Gut s躯干似乎没问题,我将粉笔说明该模型需要如何制作动画。某些动画和相机动作似乎普遍缺乏流动。总的来说,我发现有些场景难以理解应该发生的事情。我希望这些讲故事的问题能够在未来的剧集中得到解决。

我承认,我更喜欢1998年系列中较旧的学校外观和设计。虽然在过去,我从未过度批评新黄金时代电影三部曲中使用的CG。我认为那些电影在大多数时候看起来都很不错。我可以看到有些人会更喜欢CG时代的动画片,如果有时候很不稳定的人物模型,而不是1996年动漫的静态非动画飞溅场景。技术和品味继续前进。如果这些制作技术能够让故事在他们不知情的情况下成为现实,那就这样吧。我对整体看起来有多好,但我确实认为在这个技术框架内还有很大的改进空间。无论如何,Berserk的真正优势在于它的故事和角色。

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说到故事,新动漫在逃离Eclipse之后立即跳过许多事件,尽管在OP期间简要地瞥见。稍后可能会有闪回的某些时间段覆盖。此外,漫画介绍 BlackSpordanArc (曾在1996年动画片的第一集中简要展示过)以及“失去的儿童”一章在很大程度上被省略了。相反,每个小元素都被合并到这首单曲的第一集中,在eclips发布两年后跳跃

终于到来,经过十八年的努力,KentaroMiura erserk重返小屏幕。请注意,这篇文章将包含动漫,电影和漫画的主要SPOILERS至117章左右。我不会提供一个全面的场景摘要,但我会分享我对这一集的想法,以及它与之前的改编和漫画本身的对比。 2016年系列标志着“金色时代弧形”以外的事件首次被动画化。毋庸置疑,许多粉丝,包括我自己,都在焦急地等着看这个新系列将会如何发展。

在典型的狂暴时尚中,让我们从一些背景开始吧。我第一次看Berserk,那是2000年。我才二十一岁。在大学期间失踪三年后,Berserk让我回到动画片。在那段时间观看VHS录像带系列的经历让我对它有了强烈的欣赏,结局对我产生了相当大的影响。由于创伤,我甚至不能承认我多么喜欢这个节目,直到几年后。 1998年动漫本身可能是一个节目如何真正推动人们阅读漫画的最好例子之一。看完动漫之后,我只需要找出接下来发生的事情。 Berserk是我读过的第一部漫画,直到那时我才收集漫画。

正如任何长期的狂战士漫画迷都会证明的那样,Miura拥有巨大的艺术能力,并且至少从2006年开始就无法发布类似于常规时间表的任何内容。多年来,为更多的动漫喧嚣变暗,粉丝群或多或少地关注只是简单地获得更多的故事,因为随着时间的推移,漫画的产量减少到涓涓细流但是在过去的四年左右,事情已经有了一直在抬头。 Berserk获得了三部新的CG增强型电影,Miura发布了更多章节,他们终于下了船,当然这个2016系列已经宣布了。

漫长的等待以这部动漫结束。在观看了第一集后,我不得不说它在观看PV之后非常接近我的预期。在这种适应中做出的许多决定是合理的,但没有一个真正受到启发。回顾过去,关于原始Berserk动漫的最特别的方面是它的音乐。光荣的配乐。到目前为止,2016年的动漫对我来说听起来不错。新的OP很好,并且有一些很好的吉他,虽然对我而言,它并不像原来那样令人讨厌的 Tel??lMeWhy 。在背景中我没有听到任何 Forces ,但我确实喜欢骑士的主题,特别是最后的低深的琴弦。

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< p>就视觉效果而言,这个新系列中使用的CG模型和艺术 我将不得不习惯它们。在角色上使用交叉阴影来调用阴影很有意思,不喜欢或讨厌它,我们会看到它是否在我身上生长。 Gut s角色模型比我更喜欢,特别是在脸部和手臂上。如果不是有点僵硬,Gut s躯干似乎没问题,我将粉笔说明该模型需要如何制作动画。某些动画和相机动作似乎普遍缺乏流动。总的来说,我发现有些场景难以理解应该发生的事情。我希望这些讲故事的问题能够在未来的剧集中得到解决。

我承认,我更喜欢1998年系列中较旧的学校外观和设计。虽然在过去,我从未过度批评新黄金时代电影三部曲中使用的CG。我认为那些电影在大多数时候看起来都很不错。我可以看到有些人会更喜欢CG时代的动画片,如果有时候很不稳定的人物模型,而不是1996年动漫的静态非动画飞溅场景。技术和品味继续前进。如果这些制作技术能够让故事在他们不知情的情况下成为现实,那就这样吧。我对整体看起来有多好,但我确实认为在这个技术框架内还有很大的改进空间。无论如何,Berserk的真正优势在于它的故事和角色。

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说到故事,新动漫在逃离Eclipse之后立即跳过许多事件,尽管在OP期间简要地瞥见。稍后可能会有闪回的某些时间段覆盖。此外,漫画介绍 BlackSpordanArc (曾在1996年动画片的第一集中简要展示过)以及“失去的儿童”一章在很大程度上被省略了。相反,每个小元素都被合并到这首单曲的第一集中,在eclips发布两年后跳跃

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