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BlitzTech Engine,Middleware增加了Kinect和移动支持

发布时间:2019-08-01 10:14 来源:http://www.xcwl.cc

Blitz Game Studios宣布其BlitzTec开发工具现在将具备全动态控制能,可与Xbox 360 Kinect和PlayStation的Move配合使用。

BlitzTech由英国公司内部使用并授权给第三方,是一个全面的解决方案,包括游戏引擎和内置资产管理,支持远程工作和内置版本控制。

该引擎以前曾被用于诸如死者之家:矫枉过正(Headstrong),永远上电(闪电战街机)以及 Karaoke Revolution Presents American等游戏Idol Encore 2 (闪电战游戏)。

目前正在Blitz的作品中使用动作能的标题包括卡拉OK游戏 Yoostar2 以及基于同名流行电视节目的运动题目,最大的失败者:终极锻炼< / i>的。这些游戏都将在Blitz的家庭游戏部门中出现。

Blitz Games由Philip和Andrew Oliver于1991年创立,拥有六个的部门,处理从家庭游戏到教育游戏的所有内容,包括挥发游戏,TruSim,Blitz游戏,BlitzTech,Blitz Arcade和Blitz Academy。

闪电战游戏工作室的技术总监理查德哈克特谈到了新的声明:“我们去年注册的Kinect和Move标题种类繁多,使我们能够真正体验这些新设备的能。我们对这两个系统的潜力感到非常兴奋,到目前为止我们已经收到了一些关于我们工作的很好的反馈。“
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