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Xbox One Exec承认PS4拥有巨大的领先优势,如果微软可以追赶则不

发布时间:2019-09-10 10:45 来源:http://www.xcwl.cc



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Spencer在2015年GeekWire峰会的专题讨论会上发表了坦率的评论。正如Videogamer报道的那样,当Spencer被问及他是否认为Xbox One可以超过PS4这一代时,他回答道,“你知道,我不知道。你知道,这一代的长度......他们[索尼]他们拥有一个很好的产品。我喜欢我们拥有的内容和游戏阵容。“

Xbox的负责人继续说Xbox One发布的情况,标志着戏剧的政策逆转,并从谁已经离职的公司高管争议的言论,对平台的有一个良好的开端能力产生不利影响。事实上,斯宾塞承认,微软此时“从根本上失去了......我们最忠诚客户的信任”。

“无论是永远在线,使用过的游戏,无论能如何,我们都失去了他们相信他们是我们决策过程的核心,“他说。 “我们是为我们制造产品,还是我们为游戏玩家构建产品?一旦这个问题进入人们的脑海,他们就会看到任何东西,无论是我们的盒子的强大能,我们的发布阵容,微交易,您所谈到的任何能,您发现的很快就会失去怀疑的好处。您失去了客户的假设,即您构建产品的原因是为了让他们高兴,而不仅仅是建立一个更好,更可能纵产品。

“我坐下来思考一个成千上万人的[组织],你在组织中徘徊,一些言论和行政人员的一些行动只是扼杀了你所做的一切工作在过去的三年里,很多周末和晚上都做了,你开始质疑我为什么这样做?“他补充说道。”为什么我这么努力工作时,一些粗鲁的评论实际上可以比任何一个更直接地定位我们的产品团队正在做的工作?“

斯宾塞晋升为H.在2014年3月,当时他说“第一职业”是试图通过与他们“非常坦率”地重新获得Xbox团队的信心。他说他已经看到团队变得更好了。而不是一个“质疑组织领导力的团队”,他现在看到一个团队“这是由我们拥有的客户以及他们取悦他们的能力所激发的。”

Spencer补充说:“我看到了那些正在取得惊人进展的团队。[向后兼容]是一个。我们不知道返回compat会起作用。我们开始了。一些忍者工程师走了出去想出来,你如何从PowerPC转到X86并翻译游戏代这与你在能方面所需要的任何代一样具有时间关键,并且他们已经完成了。所以我永远不会质疑我们组织的能力,但我会说我们没有被打败的动机索尼,我们的动力是尽可能多地吸引客户。“

Xbox One和PS4之间的直接销售比较很难确定。由于6月30日,索尼公司已经出货2530万台PS4游戏机全球,而微软曾经为Xbox一个宣布的唯一出货数量为10万美元。然而,这个数字是在2014年11月回来的。

您可以在下面观看完整的采访。

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