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汤姆克兰西的EndWar•第1_2页

发布时间:2019-08-10 10:27 来源:http://www.xcwl.cc

Eurogamer正在搅拌。 “这完全不公平!”迈克尔·德·普拉特(Michael de Plater)带着顽皮的小学生的气息in in in in in south draw draw draw draw draw draw draw draw “我一直非常善于削减东西!”谴责汤姆克兰西的EndWar创意总监,这位声音指挥的控制台RTS采用各种口味的盎格鲁撒克逊口音,从卡姆登到堪培拉,中间有几个方言。

我们正在巴黎UbiDays 2008的漫长第二天结束时与德普拉特聊天。今天早上,他在高卢出版社在华丽的卢浮宫举行的新闻发布会之后,经过漫长的一晚充满欢乐和游戏,展示了他的骄傲和喜悦,并在同样厚重的西北英格兰画中讲述了终极抢劫的弗农凯。

我们刚刚与de Plater分享了Ubisoft上海内容总监Julian Gerighty的讲话,这是de Plater在前一天晚上的现场演示兄弟,我们今天早早就赶上了。 Gerighty坚持认为EndWar现在能齐全,有一个警告,讽刺:“如果我们可以控制迈克...我看到它的方式,我们已经完成了。但如果你让迈克尔参与,他将会从所有人那里做笔记记者,并且“这是一个好主意,让我们进去!”

因此德普拉特的戏剧愤慨回应。当然,他看到的情况完全不同,并开始告诉我们一些新能Gerighty,scamp,显然已经承诺了今天的记者。 “这不是手势控制,是吗?”我们试探地问。 “哦,是的,就是那个。他完全把它拉出帽子。”

“呃,那就是我们,迈克。还有关于Eurogamer的故事......”

突然闪现识别。 “太棒了!我们现在必须把它放进去。这就是Peter Molyneux的游戏设计方法:你只是在媒体上宣布一些东西,团队就会读到它们。你没有设计文件,你有文章!”我们说,这对他们的拘留和1000行。

所有这些轻松玩笑的重点在于团队现在的放松程度。而且,奇怪的是,这完全归于刺客信条。去年11月,我们在上海获得了第一次也是唯一一次在EndWar上的实践经验,您可能已经阅读过,甚至在我们最近的EGTV Show特别节目中观看过。

当时它是尽管潜力巨大,但三月发布的所有人都在接近甲板上并且显而易见,还有很多工作要做。战略粉丝应该向旧的Altair筹集不同的胭脂:由于刺客信条的大量销售,育碧能够在算盘上做出股东喜欢的模式,并将一些大型游戏从财务季度转移出去。

所以EndWar的新发布目标是10月,是额外七个月开发时间的幸运接收者。对于这种发明和复杂的游戏来说,这是一个巨大的奖励。

“太棒了,”德普拉特兴奋地说。 “我以前从来没有经历过这样的经历,有额外的时间来做出这样的承诺来提高质量。”

现在,正如我们和育碧都知道的那样,额外的时间并不总是让人感觉不舒服。游戏。但在EndWar的情况下,迹象看起来非常非常积极。

所有开玩笑的手势控制都是这种延迟的快乐产物。目前只有在PS3上运行,因为它的Eye相机带有一个方便和必要的支架,这个能将允许你挥动双手来纵战术地图。在EGTV的原始EndWar CGI预告片中,0:26可以看到团队试图达到的确切效果。

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